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 Ficha de Zero, Balada Zero

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AutorMensaje
Zer0
Aprendiz de Pirata
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Cantidad de envíos : 12
Fecha de inscripción : 11/09/2009
Localización : En los 7 mares

MensajeTema: Ficha de Zero, Balada Zero   Sáb Sep 12, 2009 5:33 am

.:Datos básicos:.


Nombre: Jeral Von Palm | Apodo dado por los músicos: Balada numero 0.

Sexo: Masculino

Raza: Humano

Edad: 18 Años

Afiliación: Bando Pirata

Profesión: Músico. // Nivel 1: 5 puntos

Cargo: Rango 10

Recursos económicos: En su ciudad natal: Rico | En su travesía alrededor de los mares: Mediano.

Fruta del diablo: Mera - Mera

Efectos: Recubre el cuerpo de el poseedor con fuego, pudiendo tomar su control por completo.

Debilidades: Cualquier elemento externo que pueda extinguir el fuego (tierra ,agua , etc..).

<------------------------------------>


.:Datos Personales:.


Descripción física: Posee una altura de aprox. 1 metro con 85 centímetros, y un peso de 70 kilogramos, posee una complexion delgada, su piel tiene una tonalidad algo morena, posee unos ojos verde-azulados, un cabello castaño oscuro y liso, siempre porta unos pantalones vaqueros oscuros que le llegan a los tobillos, unas zapatillas azul marino, siempre va descamisado, y porta un tatuaje tribal en su hombro izquierdo, que recorre desde su hombro hasta la mitad de su espalda curvandose, posee un anillo en su dedo índice que porta una calavera riendo en su marca.

Descripción psicológica: Tranquilo y apacible normalmente, amable con los demás, y generoso con sus nakamas, la hora el combate, puede llegar a ser un problema para su rival, y es debido a que es muy táctico a la hora de luchar, mirando a su entorno, y encontrando la mejor manera para ganar, desde el uso de la ventaja de algún elemento de el terreno, hasta saltos y acrobacias exorbitantes.

Gustos: Le gusta ver y escuchar el rugir de las olas sentado en la repisa de el bordillo de proa, tocar baladas para acompañar al ambiente, y siempre que entrena en el mismo barco, lo hace como si fuera una carrera de obstáculos, saltando desde los cañones, a escalar por la misma vela hasta lo mas alto.

Habilidades:

Takklin: Jeral condensa fuego en la palma de su mano, y lo convierte en una bolita flamante en la palma en su mano, la lanza con fuerza hacia su rival, y hace efecto de coctel molotov, y explota creando un campo de llamas allá donde lo tira, Jeral nunca nombrara a la técnica por su nombre, simplemente las reclamara como "Canicas".

Jet Nitro: Jeral acumula fuego en sus manos, y con fuerza apunta al suelo, lanzándolo contra este, y despegando a modo de vuelo, unos metros.

Fire Arrow: Jeral coloca la palma de su mano en punta, concentra fuego en ella, y con violencia, la lanza contra su rival a gran velocidad en forma de flecha.

Cualidades

Fuerza: neutro
Resistencia: neutro
Agilidad: neutro
Precisión: Neutro
Carisma: Superior (músico)
Inteligencia: Neutro
Percepción: Inferior
Fuerza de Voluntad: Inferior

Sueños o Metas: El sueño de Jeral es, que su mayor balada se extienda por el mundo entero, transmitiendo así paz.

Equipamiento:

Moneda de la suerte

Viola alargada y dorada, que marca en sus puntos el norte, el sur , el este y el oeste, pero no sirve de guia ni ningun tipo de brujula, simplemente adorna.

Una caja de puros y cigarrillos diversa.

Historia


Nacido en East Blue, no se sabe donde, ni como, Jeral, era hijo de uno de los piratas mas famosos que por los mares había, pero al tiempo se retiro, con todos los tesoros que había conseguido, recompensas, y algunos extras, era oficialmente rico, y dejo los mares con la intención de no volver nunca mas, abandonando así a su tripulación, Jeral nunca supo el nombre de la tripulación, tan solo recuerda vagamente de su infancia, una o dos conversaciones, que su padre mantuvo con un tripulante de esta misma, ambos vivían en Orange Village, ya cuando era una ciudad practicamente hecha, el padre de Jeral, Gerard Von Recsat, mando construir una mansión, en la que allí vivieron padre e hijo.

A la edad de 8 años, Jeral, no pudo despedirse de su padre, y paso el resto de años en soledad, su única compañía, eran los amigos de la ciudad, con los que jugaba y fantaseaba, con batallas entre la marina y la piratería, y claramente, siempre ganaba la piratería, paso tiempo de su infancia con ellos, unos amigos a los que nunca podría olvidar, tan solo iba a la mansión para que los mayordomos le hicieran la comida, y pasar la noche allí, la mayoría de el tiempo lo pasaba fuera con sus amigos, no le interesaba pues, la vida de niño rico que su padre le dio, el quería ser un pirata, que se aventurara por los mares, a manos de su mayordomo personal y amigo intimo de su padre, Enrik, Jeral fue instruido en la música, concretamente en la viola, cuando hubo aprendido a tocarla con un nivel experimentado, Enrik, le hizo entrega de una Viola, que su padre le había dejado en herencia.

A la edad de 14 años, Jeral, dejo de jugar a los piratas, y leyó libros acerca de las historias de todos los mares, le fascinaba las historias que se contaban sobre estos, a pesar de tener en herencia la mansión, Jeral no pudo acceder nunca a una habitación que permanecia cerrada hermeticamente, nunca le dio mucha importancia, hasta que un día, Enrik, le hizo entrega de la llave de esta misteriosa puerta, cuando Jeral la abrió con miedo y se adentro en ella, observo que, era una habitación bastante extensa, a ambos lados de la pared, estaba decorado con una bandera pirata, una extraña bandera que tenia como insignia, una calavera de color dorado, a la que atravesaba un puñal por el centro de el cráneo, y las notas musicales se alzaban tras ella.

A ambos lados se alzaban, estatuas de el padre de Jeral, con espadas sostenidas en sus manos, mapas en ambos lados inferiores de la pared plasmados, y al final de el pasillo, una gárgola sostenía entre sus pezuñas un pequeño cofre de color violeta, con adornos de oro, el cual, cuando Jeral lo tocaba, se volvía de una tonalidad rojiza, Enrik se acerco al costado de Jeral, y poniendo la mano en su hombro le dijo que, ese cofre tan solo lo podría abrir una vez tuviera la intención de ser un pirata, Enrik, había visto que Jeral, había estado toda su vida atraido por la piratería, así que tenia que cumplir su palabra, cuando hizo entrega a Jeral de la llave de el cofre, este lo abrió, y dentro de el, encontró una especie de fruta, muy rara, parecia una piña por su tamaño, pero era redonda y con una superficie muy suave, Enrik le dijo que la comiera, que ya estaba preparado para ser pirata, Jeral fue comiéndosela poco a poco, debido a que estaba muy agria, y tenia un sabor bastante desagradable, cuando se la hubo comido, no noto nada especial en su cuerpo, así que no hicieron demasiado caso, Enrik le dijo, que quizá era una de las anécdotas de su padre, ambos salieron de la habitación.

Una mañana soleada, mientras Jeral corría por los apacibles bosques de la ciudad, deleitándose con el sonido de la costa, este se apego al acantilado para observar, apunto al sol con su palma, para notar su calor relajante, fue entonces cuando derrepente, su palma se prendió al instante, Jeral se asusto mucho cuando se dio cuenta, pero no notaba dolor por quemadura alguno, acerco su mano a su rostro, y cuando la estiro de nuevo, vio como la llama se extendió hasta el hombro, quemando su camisa, alzo su otra mano la cual se prendió al instante, Jeral probo lanzar una bola de fuego hacia el agua, y se sorprendió abrumadoramente al ver su poder, desde aquel entonces se deshizo de cualquier camisa, y siempre iba con su torso desnudo, pues no tenia ningún tipo de frío o calor aparente.

Pasado el tiempo, Jeral, entreno fielmente su poder, analizando, sus limites, sus debilidades, su modo de activación, y cualquier otro tipo de información sobre este, ahora se entretenía, pasándose una bola de fuego de una mano a otra.

Los años pasaron, a la edad de 18 años, Jeral se pretendía poner en rumbo hacia el mar, con un pequeño barco, pero entonces la alarma salto en el pueblo, pues un grupo de bandidos estaba asolando la ciudad, y ya habían matado a varias personas, entre ellas incluida sus amigos, Jeral lo dejo todo para ir en dirección al pueblo a toda velocidad, acumulando fuego intenso en sus manos, se impulso unos metros hasta aterrizar en el techo de una casa cercana a la plaza principal donde estaban asolando con sus armas, al pueblo entero, Jeral salto hacia el suelo y se coloco delante de ellos, estos intentaron matarle con sus trabucos, pero las balas eran inútiles contra el, hizo una barrera tras los aldeanos, para separarlos así de la lucha, con su torso en llamas, Jeral avanzo con paso rápido y ágil, hacia ellos, lanzo llamas hacia ellos quemandolos vivos sin remedio, lo único que no supo era como parar el fuego en ese momento, pues se llevo todo el odio a las llamas.

La gente comenzo a temer a Jeral, pero este no dio demasiada importancia, su estancia aquí ya había terminado, y ahora se dirigía a la mar, fue a la mansión y cojio su violín, algo de dinero, un poco de comida, y la caja de puros y cigarrillos que su padre guardaba, pues esta también había empezado a fumar, y subió a una pequeña carabela que tenían allí, así pues, Jeral, se embarco hacia su nueva ruta el apacible mar.
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MensajeTema: Re: Ficha de Zero, Balada Zero   Sáb Sep 12, 2009 3:36 pm

Aceptada, me ha gustado bastante la verdad, te lo has currado. Te permito esas tres habilidades iniciales por la extensión de la Historia, más adelante te daré permiso para que puedas crear más Wink.

Cuando quieras puedes empezar.
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